domingo, 19 de marzo de 2017

TALLER 1: CUERPO Y EMOCIONES.


Tras este primer Módulo 1, pudimos recoger la Academia Mumo todos los frutos recogidos en este taller final donde se vio reflejado el compañerismo, el trabajo en equipo, el despojarse de la vergüenza y ante todo la diversión de poder hacer lo que te gusta.

martes, 7 de marzo de 2017






JUEGOS MOTRICES PARA IDENTIFICAR EMOCIONES.

NOMBRE DEL JUEGO: Muéstrate.
Los compañeros Ana Borente Pérez, Antonio Cruz Olvera y Andrea Coca Pulido, hemos decidido realizar un juego basándonos en juegos de adivinanza muy clásico pero consideramos que eficaces.
Descripción del juego:
 Por grupos de 6. Cada grupo dispondrá de un número X de cartoncillos (Los cuales habrán sido elaborados previamente por nosotros). Estos cartoncillos tendrán una afirmación que produzca en el individuo que la lee una emoción.
Ej: “Te toca la lotería”;   “Se te muere un familiar”, etc.
Cuando el individuo que haya salido a la zona de escena lea el cartoncillo, dispondrá de unos 30 segundos para pensar cómo puede transmitir a sus compañeros la emoción que la frase que ha leído le ha transmitido a él/ella, para poder posteriormente, sin hablar, transmitírselo a sus compañeros de equipo para que ellos consigan adivinarla.
Es de suponer, que una única afirmación, aunque las emociones sigan siendo las mismas, pueden tener una intensidad diferente en cada individuo y puede mostrarlas de forma diferentes. Para ello, para conseguir una mayor interacción entre los compañeros, será el  individuo que este en escena el que piense en qué emoción está transmitiendo a sus  compañeros, para que cuando uno de ellos la adivine sea él mismo quien diga si es correcta o no.
Cuando uno de los compañeros haya llegado a adivinar la emoción que el “protagonista” ha transmitido, será el quien salga a escena, volviendo a coger un cartoncillo diferente para repetir de nuevo la acción.

Objetivo:
Conseguir una mayor interacción entre los compañeros. Al trabajar con grupos reducidos, será más fácil para el individuo que está en escena mostrar sus emociones como realmente las siente, sin importarle las risas de sus compañeros. Por lo que otro objetivo es conseguir una inhibición total de la vergüenza que el “protagonista” pueda tener.
El objetivo principal del juego es sin duda, trabajar la captación y la identificación de las emociones por parte de todos los miembros del equipo. Por ello, es muy importante que durante el desarrollo del juego, al menos todos sean “protagonistas” de la actividad para que así todos puedan intentar identificar alguna emoción.
Posible finalización de la actividad si contamos con el tiempo suficiente:
Reunir a toda la clase entera y que dos voluntarios sean los protagonistas de la actividad, pero esta vez el cartoncillo lo leerán y con el mismo tiempo de planteamiento que antes, 30 segundos, deberán interactuar entre ellos mostrándole y transmitiendo a sus compañeros de la mejor manera esa emoción o emociones.


Realizado por:          
-         Ana Borente Pérez.
-         Andrea Coca Pulido.
-         Antonio Cruz Olvera.


lunes, 6 de marzo de 2017

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ESPACIO DIVIDIDO EN NIVELES

https://www.youtube.com/watch?v=Z5LRUW15sCQ
proyecto escénico

SIMULACIÓN DOCENTE

SIMULACIÓN DOCENTE 
DANZA AFRICANA DE PERCUSIÓN CON FORMA DE FUGA 
Componentes: Andrea Coca Pulido, Ana Borente Pérez y José García Díaz. 
Grupo práctico: 1r 
DESARROLLO DE LA SESIÓN: 
La sesión va a costar de 3 partes.  
1º PARTE 
Se llevará a cabo la presentación de la simulación docente elegida. 
Comenzaremos realizando una toma de contacto entre los alumnos y la coreografía a enseñar. 
Los integrantes comenzarán a bailar e interpretar la coreografía y se les pedirá a los alumnos que intenten seguirla. 
Objetivo: que realicen un previo calentamiento especifico guiado a la realización de la sesión y que tomen un primer contacto con la coreografía intentando seguir los pasos de esta, haciendo fácil el procedimiento de la siguiente parte. 
2º PARTE 
Se comenzará a enseñar la coreografía a los alumnos paso a paso.  
Una vez aprendida se pasará a organizar la forma fuga. Se dividirá el grupo y se les asignarán un tiempo de integración en la coreografía y un tiempo de salida de esta. 
Se practicará para que salga de la forma más organizada posible. 
Objetivo: llevar a la práctica la forma fuga. Coordinar a los alumnos para que entren en el momento indicado y salgan en el momento indicado ajustándose al ritmo de la danza. 
3º PARTE 
Se pasará a realizar la coreografía practicada en la segunda parte incluyendo ya la forma fuga enseñada. Se realizará dos veces para que se interiorice bien. La coreografía final terminará con una fuga que enlazará con unos minutos de relación en colchonetas. 
Objetivo: mostrar la eficacia de la sesión mediante la representación de la danza, finalizando con una relajación de control de la respiración.